Tap to unmute
Wie konnte der beste Warhammer-Shooter so krass abstürzen?
Embed
- Published on Feb 3, 2023 veröffentlicht
- Erfülle dir deine Hobbyträume und spare 10% mit dem Code GAMESTAR10: taschengelddieb.de/?gsyt=1 (Werbung)
Warhammer 40k: Darktide war die vielleicht größte Shooter-Hoffnung der letzten Jahres. Endlich sollte das 40k-Setting den Koop-Shooter bekommen, den es verdient. Und zum Release Ende November 2022 war das Interesse gewaltig. Die Spielerzahlen auf Steam überstiegen die 100.000 gleichzeitig aktiven Nutzer - obwohl Darktide ja auch im GamePass enthalten ist. Doch zwei Monate später sind die Spielerzahlen eingebrochen und die User-Reviews in den Keller geschnellt. Aktuell liegt das neue Spiel der Vermintide-Entwickler von Fatshark bei einen größtenteils negativen Bewertungsschnitt für die jüngsten Steam-Reviews. Wie konnte das passieren, was war der große Fehler? In diesem Video wagen wir uns an einen Erklärungs-Versuch.
#GameStar #Darktide #Shooter
***********************************************
Über 1.400 exklusive Videos gibt‘s bei GameStar Plus: bit.ly/2uU529W
Mehr zu Warhammer 40k: Darktide:
www.gamestar.de/spiele/warham...
Folgt uns!
Twitter: gamestar_de
TikTok: www.tiktok.com/@gamestar
Facebook: GameStar.de
Instagram: gamestar.de Gaming
Lieber Fritz, wieder einmal vielen Dank für deine tolle Analyse. Von der Erzählung her auch mehr aus dem Herzen gesprochen als wie vom redaktionellen Script. Hoffen wir mal auf ein positives Erlebnis für FatShark, würde mich sehr freuen. No Mans Sky hat es ja auch geschafft :)
Freue mich immer wenn Deep Rock Galactic die Anerkennung bekommt, die es verdient! Bester Coop Shooter seit L4D.
ROCK AND STONE TO THE BONE!
@Azure Ghost keiner braucht steigende Schadensszahlen als solche. Dann aber viele verschiedene waffen. Und wenn ich nen psyoniker spiele, will ich mit der Zeit einfach mehrere Skills und Spells lernen die ich dann auf die Gegner spannen kann.
Did I hear a rock and stone?
ROCK AND STONE!
Ich find's einfach geil. Vielleicht und hoffentlich kriegen die noch die Kurve. Freue mich über alles was neu hinzugefügt wird und solange läutere ich weiter mit frommen Eifer Ketzer im Namen des Gottimperators 💪
Ich hab Spaß an dem Spiel und hoffe sehr, dass die Entwickler es in Ordnung bringen und die Spielerzahlen wieder steigen, damit es noch lange damit weitergeht. Das Hauptproblem (von den vielen, die es hat) sind m. E. die Bugs, allen voran die Abstürze. Wenn Teammitglieder zwischendrin immer wieder zeitweise durch Bots ersetzt werden, am Besten noch, wenn die Situation eh grad kritisch wird, ist das echt frustrierend. Laut einem Video über eine Analyse des Spiels durch Dataminer gibt es diverse Probleme der Art, dass Perks nicht das machen, was draufsteht, oder sich in bestimmten Kombinationen sogar wirkungslos machen. Es muss echt viel besser werden und ich drücke dem Spiel die Daumen. Denn das Gameplay macht mir viel Spaß, die Level sehen cool aus und die Musik ist super. Da ist schon viel Schönes dabei.
@The_Holy_Trumpf Space Marine ist eine gute Alternative und vlt noch Bolt Gun, wenn es rauskommt.
@Furzkampfbomber joa. Seh ich ganz genau so. zumal Deathwing halt schon was anderes ist vom Spielgefühl her.
@Razor Calahan Space Hulk Deathwing fand und finde _ich_ aber nun einmal in vielerlei Hinsicht nicht so prall. Abgesehen davon entbehrt es nicht einer gewissen Ironie, wenn selbst Gamestar nicht umhin kommt, selbst auf den miesen Zustand von SHD noch lange nach Release hinzuweisen, dass jetzt aber so mancher nur zu gerne vergisst, während man auf Darktide einprügelt.
Ja, das Spiel hat Probleme, Fakt ist aber auch, ich habe rein grundsätzlich mit Darktide trotz aller Probleme um Längen mehr Spaß, als ich es mit Deathwing je hatte.
@XMaster34 ich hätte es gerne :). Aber nur für mich selbst und, selbstverständlich, um dem überpro der die ganze runde sagt wie geil er ist am Ende die Zahlen um die Ohren zu watschen.
Ich will wissen wie ich abschneide. Durchschnitt reicht mir. Will nicht angeben aber.... Bei VT2 war ich über durchschnitt.... Das macht mich aber nicht zum heiligen. Am Ende ist es ein Teamspiel. Wenn ich als kerillian die meisten Kills habe bringt mir das nix wenn der assasin auf mir sitzt. Ist am ende n Teamspiel. Und ne Runde wo wir versagen aber Spaß haben ist geiler als ne verkniffene mit Erfolg.
Da erinnere ich mich sofort an 4 fanatics und wir dachten zu dritt da ist ein weg. War n Abgrund und in den wipe gestürzt. Keiner flamed alle lachen alles toll :)
@Emperell Die fehlenden Statistiken am Ende sind für mich einer fer größten Pluspunkte an diesem Spiel. Endlich keine DPS-Tryhards mehr, die einem die komplette Runde versauen und dann auch noch stolz drauf sind!
Wer Vermintide 2 verfolgt hat, konnte genau das vorahnen. Release imbalanced, elendig verbugt, Roadmap über Board geschmissen und die versprochenen Server und neuen Charaktere(Nicht Subklassen und selbst die sind nur SEHR langsam released worden) gab es auch nie. So wie es gekommen ist, war es auch exakt so geplant von den Devs.
@RumbleFist Ja das stimmt. Ich sehe nur ein Problem darin..... Was will man noch groß einführen? Ratlingsniper passt nicht zum Gameplay. Das ist halt ein problem wenn man Mittelalter mit "modernen" armeen vergleicht. Die Unterschiede sind, gerade was gaming betrifft, limitiert.
Alleine die Anzahl an unterschiedlichen Waffen macht schon viel aus.
Die einzige Chance wäre das andere Waffen auch gleich ne andere Klasse brauchen. Denn bei aller liebe: Soviel schusswaffenunterschiede kannst einfach nicht machen. Schrotflinte, Flamer, Karabiner, Schnellfeuer. Das wars. Alles andere sind nur abwandlungen davon.
Karabiner starker Einzelschuss limitierter Reload. Granatwerfer, Plasma, Lasgun, Revolver. Alles dasselbe Prinzip mit kleinen Abwandlungen.
Schrot, flamer und Schnellfeuer brauchen glaub nix da weis jeder welche Waffen damit gemeint sein können :).
Ich weis nicht was man da noch einführen will....
@realfudashi Ne. Weil das Auto schon fährt. Eher man kriegt das Auto geliefert das man bestellt hat und dann kommt eine Meldung des Autohändlers das Fehler bei irgendeinem Bauteil entdeckt wurden die man Fixen kann wenn man kurz in der Werkstatt vorbeischaut. Denn das Game an sich läuft. Hatte heute keinen Crash... Gestern auch nicht. Eigentlich..... Ich glaub am Montag abend einen.....
Welchen Content willst den? N Endgame? Gabs bei VT nicht. Gibts bei dieser Art Spiel quasi nicht. Es ist jedes verdammte mal dasselbe! Das EPISCHE Crafting? Das war bei VT schon recht nutzlos wenn man mal ehrlich ist. Nett das man was mit dem equip tun kann sonst wäre das Inventar verstopft aber sonst? hat irgendwer diese Waffen auf Dauer benutzt? Nö. Weil jeder mal was besseres gekriegt hat und am Ende ne Rote Waffe hatte. Meine Chars haben nur Rote Waffen. Gecraftet ist garnix. Weil sinnlos. Wenns weg wäre und ich würde das zuviel an Equip in einen imaginären Mülleimer werfen wäre mir das auch egal.
Mehr Maps? Wäre nett und wird auch noch kommen aber am Ende..... Ist es dasselbe. Hau dies geh dahin drück den Knopf scanne dies blase in das Horn schies die Kanone ab. Das kannst dir jetzt selber als grandioses gamefeeling verkaufen aber wäre das Horn in VT kein Horn sondern ein Knopf für den Aufzug gewesen....... Wäre es genau dasselbe gewesen.
Es läuft, es macht laune und das soll ein Spiel machen. Wenns dir keinen spaß macht: Mach was anderes. Ich kann empfehlen n Bogen zu kaufen. Macht spaß damit rumzuballern brauchst aber ne Wiese dafür :)
Ein großer Unterschied ist aber, dass Vermintide 2 bei release letztendlich 15 (Sub)Klassen hatte, Darktide nur 4.
Das mit dem Vertrauen in und/oder Respket für die Kunden ist genau etwas, was momentan flächendeckend große Probleme darstellt. Und das auch leider nicht nur in der Videospiel-Branche (mir kommt da recht aktuell Wizards of the Coast in den Kopf).
Was die Kommunikation in der Anfangszeit seitens Fatshark angeht haben sie aber ironischerweise viel mit Games Workshop gemein xD
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️..
So viele wahre Wort. Ich freue mich aufjedenfall auf neue Updates und hoffe das Spiel bekommt den Bogen damit es endlich auch auf lvl 30 noch Spaß macht weiter zu grinden 😊
Aktuell fehlen die crafting Systeme am meisten. Aber wenn man mal durch den hub läuft sieht man noch ganz viel Platz für mehr potentielle Shops und Systeme. Hoffe das die das hin bekommen. Glaube ein wenig Zeit sollte gut tun. Aber ich schaue gerne immer wieder ins Spiel rein 😊
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️.
Muss sagen ich bin etwas überrascht, dass Darktide inzwischen nicht in einem besseren Zustand ist. Ich hatte angenommen, dass sich die Diskussion wie so oft innerhalb kurzer Zeit in Luft auflöst und die Fans nach ein paar größeren Patches zufrieden sind.
Ich habe mich übrigens über die Erwähnung von Space Hulk: Deathwing gefreut. Ich hatte damit auf jeden Fall meinen Spaß und kann es nur empfehlen. Im Grunde ein seltsam langsamer, ungewohnt "taktischer" Horde Shooter. Es ist eine Freude wie gewichtig sich alles anfühlt.
_"die Diskussion wie so oft innerhalb kurzer Zeit in Luft auflöst und die Fans nach ein paar größeren Patches zufrieden sind"_
Es gab aber keine größeren Patches, auch nicht wirklich viele Kleinere. Ein großer Patch, welcher das volle Crafting freischalten sollte wurde angekündigt, und kam dann einfach nicht, eine Erklärung warum, gab es auch nicht, für _Monate_ weil die Entwickler dann erstmal im Weihnachtsurlaub waren.
Und so wichtig Urlaub auch ist, die komplette Kundschaft ohne Info so hängen zu lassen, für Monate, das ist halt schon eine Hausnummer für sich.
Darktide hat ja massive Probleme an jeder Front. Die Performance ist unterirdisch und das auf guten Systemen, die Waffen und das Kampfsystem lassen jeglichen Wumms vermissen, die Gegner sind durch die ähnlich aussehenden Levelhintergründe und die miese Beleuchtung häufig schlecht zu sehen, Spezialgegner sind auf den ersten Blick schwierig direkt zu erkennen, Gegnervielfalt lässt arg zu wünschen übrig, kein Crafting sondern stattdessen RNG im Shop und tatsächlich finde ich das 40k-Setting eher schlecht umgesetzt. Das Tutorial ist nicht wirklich plausibel umgesetzt, der Hub wirkt wie ein x-beliebiger Sci-Fi-Schauplatz und hat weniges, was nach 40k schreit.
Viele dieser Probleme haben in Vermintide 2 überhaupt nicht existiert. Andere Probleme, die schon in Vermintide 2 existiert haben, wurden nach Darktide mitgenommen, wie z.B. das schlechte Stat-System und die uninteressanten Skills der Charaktere.
Ich glaube, einige dieser fundamentalen Sachen fixt man nicht eben in 2 Wochen.
Problem: es gab keine wirklich belohnenden größeren Patches. Eine neue Map, 2 neue Waffen, Bugfixes und (schlechtes) Balancing.
Die Hauptprobleme, die die Spieler ansprechen, sind nicht behoben.
Wenn ich eine Waffe haben will, die funktioniert wie ich das möchte, muss ich 5 Lagen RNG aushalten, nur dass es am Ende doch nicht klappt. Wenn ich meine Weeklies machen will muss ich hoffen, dass Missionen spawnen, auf denen ich sie machen kann. Ich muss sie auf verschiedenen Charakteren separat machen, was bei höheren Leveln einfach zeitlich nicht machbar ist. Gesammelter Loot wird nicht zwischen Charakteren geteilt
etcetc.
Der Gameplay Loop macht mir unglaublich Bock, aber unter anderem durch die fehlende Progression was Gear angeht, fehlendes Crafting usw fehlt mir die Lust, meine Zeit zu investieren aktuell. Die immer gleichen 5 Maps werden doch langweilig.
Ja SH: Deathwing hatte viel potenzial, die Enhanced Edition war ein Schritt in die richtige Richtung - wenn auch leider der letzte.
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️….
Gut gebrüllt Löwe, stimme dem 100% zu, und hoffe die Entwickler nehmen sich das alles zu Herzen, dass das Spiel noch zu neuen Höhen gelangt, das Wh.40k Franchise noch viele gute Titel hervorbringt.
Eine Korrektur habe ich, Fatshark wurde im Januar 2021 von Tencent gekauft, was auch das verheimlichen von Problemen und die priorisierte Integration des Echtgeldshops erklärt. Tencent zwingt Fatshark denke ich dazu, diese Entscheidungen zu treffen.
Starkes Video! Konstruktiv, mit Alternativ-Empfehlungen und auf den Punkt.
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️.
Danke für das Tolle Video!! Mit jedem Wort wird mir aus dem Herzen gesprochen! Hab über 200Std in dem Spiel und bin so traurig das alles so gekommen ist obwohl das Spiel so verdammt viel Potential hätte und eigentlich immer noch hat! Sind wir ehrlich - bis das Game jedoch in dem angepriesenen Zustand ist wird noch viel Zeit vergehen (zum Glück ist aber der Cashshop rechtzeitig fertig gewesen!) Diese Art von Umgang mit dem kleinen Spieler ist in der letzten Zeit Normalität. Ich hab für meinen Teil das Vertrauen in so ziemlich alle Entwickler verloren und glaube erst immer wenn ich genug mit eigenen Augen gesehen habe. Bis dahin hoffe ich das irgendwann wieder mehr Qualität in Spiele gesteckt wird und wirklich wieder "fertige!" Vollversionen angeboten werden. Ein wenig vermisse ich die alten Zeiten Zurück wo ich ein beim Kauf ein Stück Plastik in der Hand hatte - das wurde in einen Schacht geworfen und es zeigte eine wirkliche Vollversion zumindest bei so angepriesenen Titeln (ausnahmen gab da auch - aber das war auch die Ausnahme!). Ich bin froh das heute alles digital ist aber leider auch oft viel an Qualität/Quantität eingebüßt wird. Bitte liebe Spielemacher ändert "alle!" eure Einstellung. Entwickelt qualitativ hochwertigere Spiele, auch wenn es viele Jahre dauert, aber wir Spieler werden es euch dann auch umso mehr Danken!!
200 Stunden.
40 Euro.
Ein normaler Kinofilm hat 2 Stunden. Die Preise kenn ich echt nicht mehr. Sagen wir 12?
Du hast also 3% der kosten gehabt für 200 Stunden Spaß.
Worüber genau beschwerst du dich? Ich will dich nicht angreifen oder verarschen aber.... Das ergibt doch keinen Sinn?
Das jetzige Produkt hat dich motiviert 200 Stunden (n normaler Vollzeitjob waren das 5 Wochen) damit zu verbringen. Also ist das doch ok. Alles was noch dazukommt motiviert dich weiter also wird dein "Gewinn" gegenüber Kinobesuchen immer höher.
Ich sehe da echt wenig zu beanstanden :)
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️..
Als WH40K Nerd schmerzt sowas echt sehr. Hoffe nur, dass Saber Interactive ein gute Space Marine II abliefert, denn sonst schauts Shooter-technisch mau aus.
Schön am Ende nochmal Spacehulk: Deathwing zu sehen. Wie schauts du aktuell eigentlich mit der Spielerzahl aus?
Deathwing ist Dead afaik. Zumindest hab ich online immer ne 9999er Ping Anzeige, kann nirgends connecten und habe bei meiner letzten Recherche keinen fix gefunden
@BeatmasterAC na ja so wie boltgun momentan aussieht ist es zwar ne nette kurze sache (sowas wie shootas blood and teef) aber bisher sieht das nicht nach einem shooter aus den man ewig spielen kann.
"denn sonst schauts Shooter-technisch mau aus"
Wh40k Boltgun kommt auch noch raus.
@J S hab auch grad nochmal geschaut. Weniger als Vermintide 2
Gerade hat Darktide 4060 Spieler.
Alles wirklich gute Punkte. Macht mich froh, dass ich nicht direkt zugegriffen hab, jetzt kann ich erstmal schauen ob was draus wird. An der Vielfalt wird sich aber leider wohl nicht soo viel tun. Ich find von Anfang an, dass Nurgle als Gegner ein Fehler war. Zombies kann ich in X anderen Spielen erschießen, dafür brauchts die 40k Lizenz nicht. Ich verstehe nicht weshalb immer wieder ausgerechnet auf diesen Gegnertyp zurückgegriffen wird. Selbst wenn man sich auf den Kampf gegen das Chaos fokussiert und keine Xenos haben möchte ist imo jeder andere Chaosgott interessanter.
Weil der am besten dafür ist. Er hat alles. Die anderen scheitern schon fast an der Horde.... Wenn nimmst du da bei khorne? Barbaren? Die waren sogesehen in vt2 schon die stärkere Gegnergruppe. Fernkampf? Nächstes Problem. Slaanesh und Tzeentch noch schwerer. Ich find die Rassen sogar bei total war eher suboptimal :)
Krass, wie es Gamestar immer wieder schafft, top content zu top quality in den heutigen Zeiten zu bringen. Massiver Unteschied zu anderem, deutschem gaming Journalismus. Respect und wieder mal ein like! PS: wenn ihr schon einen online-shop als sponsor nehmt, dann doch bitte einen mit Kontingent...
Die Cosmetics fand ich bei Fatshark schon immer grenzwertig und fragte mich ernsthaft, warum Leute dafür so viel ausgeben... hätte definitiv hinten anstehen sollen. Mein erster Eindruck vom Game war dennoch gut, aber für mich konnte es sich nicht mit Vermintide2 messen oder andere COOP Games. Mal sehen was noch kommt
Danke für die News und die Empfehlung von Space Hulk Deathwing. Das ist echt das was ich als WH40k Spiel neben Darktide, das sein Potential aktuell noch nicht ausschöpft, gesucht habe.
Ich gehe stark davon aus, dass die Anweisung den Echtgeldshop schon fertig zu haben direkt aus China kam. Mit der Übernahme wurde ja auch in Vermintide 2 stark auf Microtransactions gesetzt, dafür bekam man aber in langen Abständen mal kostenlose Gameplayinhalte statt DLCs. Wahrscheinlich hat man sich gedacht, da das bei Vermintide 2 auch super funktionierte startet man Darktide jetzt genau so. Darktide fehlen aber leider einfach Inhalte, Vermintide 2 ist mit 15 Klassen gestartet und hier haben wir 4 oder 5? Vielleicht können arme Seelen die Entwicklung von Darktide durch die Microtransactions noch retten und man kann es sich in 2-3 Jahren dann doch noch holen. Das Spielprinzip ist nämlich definitiv nicht das Problem.
Fassen wir ein PAAR KLEINIGKEITEN noch mal zusammen:
Keine Missionsauswahl
Keine Kampagne
Keine Story (Was dort präsentiert wird kann man wirklich nicht so nennen)
Nicht alle Waffen wie angepriesen
Waffen sind größtenteils nutzlos auf höheren Leveln
Nur eine Spezies als Gegner und "wieder" nur Nurgle, auch hier nicht alle Gegner aus Trailern verfügbar (fairerweise erwöhnt gibt es viele)
Wunderschöne Level, aber dafür absolut Einseitig und recyclet, da eine mission mehrfach durch andere Pfade führt
Technische probleme (Abstürze)
Geringe FPS, selbst bei hochwertigen Systemen
RNG Waffenkauf
Keine Missionsstatistik nach dem Spiel
Nur 4 Klassen und 4 karrieren statt wie in VT 15 zur Veröffentlichung
Kein Crossplay
Künstliche Verlängerung des Spiels durch fehlendes Resourcenteilen unter Characteren
Verfügbare Kosmetik die nicht mit Echtgeld bezahlt werden muss gefällt vielen Spielern nicht
Kein fertiges oder sinnvolles Anpassungsystem für Waffen. Viele Modifikationen machen das selbe oder haben kaum Auswirkungen
Keine Bosskämpfe mit eigenen Mechaniken, siehe VT2
So sehr man auch vielleicht das Hordenschnetzeln mag, es fehlt alles um das Schnetzeln herum.
Me = SAD [Edit: Lesbarkeit]
@DaRulez Lulez Ja irgendwas mit beschwerden oder kicks von schlechten Teammates oder sowas. Dann das Scoreboard zu entfernen ist wohl nicht die richtige Lösung. Vll haben sie auch Angst gehabt, dass man dann sehen kann wie schlecht die Spielbalance ist oder ähnliches...
Nichtmal Stats? Gerade bei solchen Spielen ist ein Killcount mehr als selbstverständlich
Frank, du bist unser Mann!!!
@A. G. Das ist nicht blöd.^^
@Köbi Rider Zu blöd das Darktide auch auf den Konsolen kommen soll 🤦🏻♂️
Ich bin so froh, dass ich das Spiel im Game Pass gespielt habe. Bei Online Games mache ich das aktuell immer so, weil man weiß nie wie lange man Mitspieler findet, wie lange die Maps Spaß machen etc. Darktide war das perfekte Beispiel für spielt man 3 Stunden hat man alles gesehen, dafür 40€ auszugeben wäre doch Wahnsinn
@Franco Panna cottta Gerade die Atmosphäre ist in meinen Augen kaum 40k-lastig und könnte deutlich besser sein. Auch die Waffen fühlen sich nicht sonderlich befriedigend an...
@Franco Panna cottta hey ist ja ok, dass du spaß dran hast aber nach 3 Missionen hat man alle Gegner Typen gesehen, die Architektur der Maps gesehen und das einzige was dann noch relevant ist, sind die neuen Waffen da man aber mit diesen gegen die immer gleichen Gegner kämpft wird das auch schnell langweilig
In 3 stunden hat man alles gesehen? Man kann es auch übertreiben. Das Spiel ist extrem gut, besonders Atmosphäre und prinzipielle spielmechanik.
Nach hinten raus stockt es etwas aber jo. Abwarten und Tee trinken. Die ersten 80 Stunden waren ein träumschen und jeden Cent wert.
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️…
alles klar, und bei offline game´s weißt du vorher wie lange dir das game spaß bereiten wird ?
Ich finde das kämpfen in Darktide total super. Die LVL sehen klasse aus. Es macht ja Spaß. Aber das Problem ist halt: es gibt eben viel zu wenig Inhalt. Der Umfang den das Spiel bietet ist wirklich lächerlich wenig. Das Spiel fühlt sich an als hätte man eine solide Grundstruktur gebaut auf der man spielen kann, dann hat man noch 3-4 LVL zum ausprobieren draufgelegt um das Spiel zu testen. Und das war es im Grunde. Es gibt keine Systeme die motivieren, es gibt zu wenig Klassen zum spielen, zu wenig in den LVLn selbst zu tun, zu wenig Abwechslung in der Gegnervielfalt es fehlt einfach an allem. Ich finde es gut wenn es Skins mit Spielewährung zu verdienen gibt aber warum dann so wenig? Das ist ja einfach nicht was mich irgendwie motiviert mal drauf zu sparen. Warum macht man einen Charaktereditor aber spart dann im nachhinein so dermaßen an der Individualisierung! Ich verstehe das nicht. Warum kann ich meine Waffen nicht modden? Das ist doch das Grundgerüst ALLER dieser Games. Das ich coole Waffen habe die ich anpassen kann. Ja...und sich dann wundern warum keiner mehr spielt. Genau. Voll komisch und gar nicht vorhersehbar.
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️.
Ich find es in dem Zustand schon nicht schlecht. Aber der Early Mode wäre wohl besser gewesen.
Ich hab gerade eh was anderes zum daddeln. Also in ein paar Monaten mal schauen wie es sich entwickelt. Mehr Orte wären deff mal was feines.
Sehr gut, dass ihr DRG erwähnt habt. Das war nämlich genau der Punkt zwischen mit und meinen Freunden. Wir haben uns gefragt "Wieso sollen wir Darktide spielen, wenn wir DRG spielen können?" Das Spiel hat mehr Charme, mehr Systeme, bessere Progression, läuft stabil und macht mehr Spaß. Darktide stinkt dagegen noch ab. Es hat viel Arbeit vor sich, bevor es interessant wird.
@Micke Genau! Oder Vermintide 2 wieder rauskramen. XD
@1IGG Darktide hat auch nicht mehr Gegner-Variation als DRG, sie sind nur optisch verschiedener. MMn. ist das Core gameplay von DRG auch bei weitem besser als das von Darktide, Kämpfe sind halt nur ein kleiner Teil davon, während sie das einzige sind, was Darktide zu bieten hat. Dazu kommen movement&navigation, umgebung verändern, resource management, etc. Dadurch hat man sehr viel mehr Abwechslung.
@Micke Das ist mal ne Ansage!
Charme ist halt subjektiv. Mit gefällt es gar nicht und grafisch ist es nicht meins. Egal wie gut das Game dann sein könnte, ist es raus.
Vllt wäre DRG mit Warhammer Lizenz und besserer Grafik etwas für mich...
Why not both ?
spiele es erst seit 1-2 Wochen und bin eigentlich recht happy, die lobby-teile und scoreboard kenne ich aus anderen spielen aber es hat mir null wehgetan, die nicht zu haben.
eigentlich zwingt's mich mehr, schon vorher darauf zu achten, ob die anderen spieler gut sind, und wie sie spielen.
Ich fand Darktide im ersten Playthrough (Psyker bis Level 30, paar Weekly Quests gemacht, mal die 4. Schwierigkeit angespielt) ganz cool als Zeitvertreib über die Feiertage. Aber vorallem da die Weekly Quests/Rewards und Waffen nicht account-übergreifend sind, war dann für mich die Luft raus. Mein Psyker hat ne super lila Knarre die er nicht braucht, aber dem Veteran Sharpshooter kann ich diese nicht geben und fange wieder mit grauen/grünen Waffen den Levelgrind an und für die 7-Tage-Quests wie 1000 Gegner töten etc. kann man mit einem Zweitcharakter keinen Progress machen, um z.B. mit den Punkten für den Main ein Waffenupgrade zu holen... toll ... nicht. Den Cash Shop habe ich mir gar nicht erst richtig angesehen, war mir eher egal was es da gab.
Das schöne an dem Spiel ist das ein Gimp mit lila Waffe weniger wert ist als ein guter Spieler mit grünen. Man kennt es von vermintide... Leuchtet in allen Farben aber.... Kann nix. Waffen sind in dem Game das unwichtige. Man kommt auch mit schlechten voran. Darin sehe ich den Reiz :)
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️
Einer der schlimmsten und sehr lang anhaltenden Bugs war der komplette Spielabsturz für 4090 Spieler, der 1-3x pro Mission passiert ist.
Nicht nur für 4090 Besitzer, auch für 3080 Besitzer. Fast in jeder Mission mehrere Abstürze. Egal was ich da probiert habe
Das kann ich nur bestätigen.
Freut mich das das Spiel nicht aufgeben wird! Ich habs gekauft und sofort wieder Refunded nach 50 min weil das Game einfach überhaupt nicht auf meiner 1080ti gelaufen ist.. Habe mittlerweile aufgerüstet und überlegt mir Darktide zu kaufen aber wenn die noch am verbessern sind dann warte ich lieber! Danke fürs Video!
Die shooter schauen schon geil aus. Würde gerne mal ein tollen Story shooter im warhammer Universum spielen.
Gutes Video, dass die aktuellen Probleme passend beschreibt. Nur eines: "Fatshark wird nicht von einem Publisher finanziert". Kann man das so wirklich noch sagen wenn sie doch seit Anfang 2021 im Mehrheitsbesitz von Tencent sind?
Wenn ich jetzt mal herunterbreche was mich am meisten gestört hat komme ich zu ein paar Punkten. 1. Die Queue und der Matchmaker sind... schwierig. Wenn ich mit Maxlevel alleine in den Matchmaker ging, bekam ich permanent Leute in mein Team die gefühlt keine Ahnung hatten was sie da tun. Wenn du 20 Missionen am Stück weggeworfen bekommst weil deine Mitspieler sich irgendwo reinsuizidieren, macht das einfach nur keinen Spaß. Das kann man zwar noch halbwegs ausgleichen wenn man auf das offizielle Darktide Discord geht und sich da eine Gruppe sucht, aber das beseitigt das Kernproblem ja nicht. Ein skillbasierter Matchmaker wäre dann doch irgendwo schön gewesen, zumindest für Gruppen die Schwierigkeitsstufe 4-5 angehen wollen, weil dich da jeder Fehler die Runde kosten kann. 2. Weiterhin schwierig das man sich nicht nach erreichen des Maxlevels die Level mit Modifikatoren selbst aussuchen kann. Es ist unwahrscheinlich Zeitverzehrend wenn du eine spezielle Levelmodifikation haben möchtest und einen halben Tag waren musst bis der Zufallsgenerator das mal ausspuckt. 3. Finde ich schade das man vor dem Spiel keine Angaben machen kann welche Errungenschaften etc. man in dem Level machen möchte. Wenn es eine Liste geben würde mit Gruppen die suchen + Angaben welche Dinge sie erledigen wollen, wäre es deutlich einfacher Teams zu finden mit denen man effektiv Errungenschaften jagen kann. Ansonsten erzählst du jedes Mal am Anfang des Gefechts wieder deinen Randoms was du machen möchtest und 80% von denen raffen das noch nicht einmal. Das macht den Darktide Discord quasi zu einer Grundvoraussetzung um Errungenschaften konsistent in brauchbaren Gruppen zu farmen und es benutzt nicht jeder DC oder hat schon einmal von der Möglichkeit gehört. In meinen Augen eine absolute Fehlkonstruktion die konträr zum Spieldesign steht.
@FU GoogIe wisdom
Hmmm ne ich finde den skillbasierten nicht gut. In vt2 war es so daß ein Spieler 2 schlechtere ziehen konnte. Hab das oft gemacht. Und ja dann lasse ich die grims weg. Auch die schlechteren verdienen ein Spiel auf ihrem lvl. Ich bin dagegen weil sich das dann einfährt. Wie genau soll ich den wissen wie gut ich bin wenn ich immer im selben Pool spiele? Mein dmg und die Kills waren immer überragend.... Umso schlechter die anderen waren umso höher natürlich (alleine mehr als die 3 zusammen....). Die können sich da was anschauen und viele haben auch gefragt was sie verbessern können.
Dagegen gab es natürlich auch die superpros die schlechtere verarscht haben.... Da hab ich dann n Gang hochgedreht und den verarscht. Mich kotzt diese statgeilheit egal wo an.
Hab Mal WoT gespielt. Tog 2. Ich hab die Brücke verschlossen und das Gegnerteam musste die halbe Karte fahren. Die haben dann verloren.... Meine stats waren nicht gut in der Runde. Obwohl ich damals den Sieg geholt habe denn sonst hätten die 4 T29 einfach die Base erobert..... Sowas sagen deine stats nicht aus.
Spielt aus Spaß und macht euch selber Ziele. Nicht wegen irgendwelchen zahlen...
@MYSH Gibt Skins, du schaltest damit halt Kosmetiks frei.
Ernsthafte Frage: Warum willst du Errungenschaften farmen? Ich hab DT installiert, aber noch nicht gespielt - daher frage ich.
Also erstmal ist das Spiel sehr geil! Die Athmo ist 100% 40K, das Gameplay ist richtig knackig und befriedigend, die Musik ist klasse.
Aber es mangelt massiv an content, es gibt Hürden im Shop und dem Charakterklassen-Inventar bremst einfach nur aus und die crashes sind krass.
Ich glaube die Spielerzahlen
sind jetzt so ein gebrochen, weil alle ihre Chats jetzt auf lvl30 haben und nichts zu tun ist.
Aufgrund der guten Athmo und Lore denke ich aber, dass FatShark es verbessern kann und wird.
Es gibt halt einfach so wahnsinnig viele Baustellen, dass es mir wirklich schwer fällt da positiv in die Zukunft zu blicken. Die Vermintide spiele waren zum Release auch alle in schlechtem Zustand, aber hatten zumindest an anderen Stellen dafür immerhin wesentlich mehr Inhalte, das fehlt hier halt jetzt ebenfalls (also z.B. unterschiedlichere settings in den Missionen, einzigartige Bosskämpfe, oder Klasenauswahl). Ich hoffe, dass sich Fatshark hier nicht so sehr verfahren hat, dass man verzweifelt ein Vermintide 3 ankündigen MUSS um vielleicht noch irgendwie finanziell die Kurve zu kratzen (ähnlich wie bei Payday 3). Davon mal abgesehen... Echt tolles Video Fritz!
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️
Also ich habe zwar über den Pass mal reingeschaut aber das was mich von Anfang an gestört hat A: Das es wieder um Nurgle geht und B: Es ist 40K und ich hätte gerne durchgängig nen guten Munition Zufluss es ist ja ein "Shooter" wenn ich den Großteil nur kloppen will kann ich auch andere Games spielen oder halt Vermintide 2
Ich hatte ja erwartet das Darktide nicht perfekt launchen wird weil das leider nun mal der Fatshark weg ist. Vermintide 1 und 2 waren auch sehr rau an denn Ecken aber es gab bei beiden doch sehr viel gutes und Darktide fehlt dann doch sehr viele dieser Sachen. Von genereller Performance über Abstürze und ein einfach mal nicht existierendes Endgame (Gibt ja nicht mal Rote Waffen wie in Vermintide 2 um perfekte items zu haben) macht es echt schwer langzeitig involviert zu bleiben. Von denn RNG Shops for Waffen mal ganz abgesehen die es echt unmöglich machen bestimmte Waffen zu finden (Freunde haben echt mehrer Tage warten müssen um eine bestimmte Waffe zu finden die sie testen wollten). Und der Echt Geld Shop war dann halt noch die Krone des ganzen vor allem wenn alle gratis Kosmetiks echt sehr mau sind fürs Aussehen oder absolut unwürdige Challenges haben um sie zu bekommen (Wie ein Monster alleine und nur mit Hirnexplosion als Psioniker zu töten).
Eine Sache auch zur Story die auch sehr sauer aufstößt ist das Fatshark damit rum geprahlt hat das sie Dan Abnett (Großer 40K Author) für die Story ranbekommen haben, und man merkt sehr schnell das er die gesamte Backstory geschrieben hat aber die eigentliche Story die wir im Spiel erfahren fühlt sich an als ob diese von irgendeinem Praktikanten geschrieben wurde.
Ich hoffe ja das sie doch noch die kurve kriegen, war ja bei Vermintide 2 nach dem Winds of Magic DLC nicht anders. Aber es wird sehr viel Arbeit bedürfen um die Community wieder auf ihre Seite zu bekommen weil diese zur Zeit echt sauer ist (zum Teil zurecht). Und ich hoffe das es nicht irgend so ein Premium Battlepass Mist ist, damit wird alles nur noch schlimmer da die Leute schon so sauer sind.
Von meiner Seite aus schau ich immer mal wieder auf Patch notes aber ich werde vermutlich erst wieder in so nem halben bis ganzen Jahr wieder richtig reinschauen und sehen was Fatshark so gefixt hat. Bis dahin gibt's ja immer noch Deep Rock und Vermintide 2 für denn Koop fix für mich.
Hab bisher keinen Donnerhammer gesehen :p. Ich bin aber so entspannt das mich das nicht stört. Irgendwann kommt einer. Hab bei vt2 1200 Stunden gebraucht für die rote zweihandaxt vom Zwerg....
Fatshark hat die Sorgen der Community nie ernst genommen. Berechtigte Kritik wurde ignoriert oder unter den Teppich gekehrt. Eines von vielen Beispielen ist das fehlende Scoreboard.
Wie kann man bitte einen Coop Shooter ohne Scoreboard rausbringen? Ich will doch wissen, ob meine Leistung gut oder schlecht war, ob ich meine Fähigkeiten und Waffen richtig eingesetzt habe, ob ich für mein Team hilfreich oder eine Last war. Grundlegend muss ich doch festellen können, ob meine aktuelle Taktik und Spielweise überhaupt sinnvoll und effizient ist.
Bei einer Niederlage ist kaum festzustellen woran es lag. Mit Freunden kann keine spannenden Jagd nach der höchsten Punktzahl stattfinden. Jegliche Langzeitmotivation geht damit flöten. Das Ballern und Kloppen allein wird schnell langweilig. Die freundlich kompetitive Komponente ist absolut essentiell für diese Art von Spiel.
Warum nicht einfach eine Option einfügen, bei der man selbst entscheinden kann, ob man Partien mit oder ohne Scoreboard spielen möchte? Es hätte niemandem geschadet. Fatshark wollte durch das Entfernen des Scoreboards "Toxicity" verrringern, hat aber genau das Gegenteil erreicht.
@Coltan999 Jeder mag Transen-Opa!
Genau das will man doch nicht mehr wir sind doch alle toll und trans. :D
Darktide ist das beste Beispiel seit Jahren dafür, wie man ein Spiel mit unfassbar großem Potential und quasi geschenkter Fanbase durch Gier und Dummheit verkacken kann.
"Das Spiel tut sich schwer, Warhammer 40K zu erklären" Ich will jemand sehen, der das gut erklärt… also so richtig umfassend (hah) und in vertretbarer Zeit (never forget that few players want to read any text or watch any cutscene these days)
Selbst Clip-Share-Videos können das setting kaum in unter einer Stunde vernünftig erklären, dazu gibt's zu viele Romane, Rassen, Storybücher und Inhalte. Das kann man von einem Spiel wirklich nicht erwarten. Aber einen ganz groben Umriss könnte man auf jeden Fall machen, das sollte in 2-3 Min. möglich sein.
Passt aber eigentlich in das Bild von meinen Erfahrungen mit Fatshark.
Für Vermintide 2 hatten sie damals auch haufenweise falsche Versprechen gemacht, sie dann gebrochen und dies nicht ehrlich kommentiert. Sei es das versprechen mit den kürzeren Würfelanimationen aus denen sie noch längere Kistenanimationen machten oder das falsche Versprechen einer Modunterstützung.
auch für mich war darktide eine der großen entäuschungen von denen es leider immer mehr gibt ... schon im beta test ist es für mich ausgeschieden und ich hatte meine freunde davor gewarnt es zu releas zu spielen, leider hat niemand gehört und jeder war entäuscht ... Deathwing hat seine schwächen wie es jedes spiel hat aber wie du gesagt hast in der enhanced edition einfach genießbar, vor allem mit freunde die es mögen aufeinander achtegeben zu müssen und taktisch zu orientieren und nicht wild los zu rushen. außerdem kann man es für kleines geld bekommen, gewusst wo .... und es ist kein leichtes spiel, man muss sich schon aufeinander verlassen können, damit haben sie den sinn und geist von spacehulk wunderbar erkannt und eingefangen nebst der klaustrophobischen umgebungen dem dunklen ambiente und der tyraniden natürlich :D
In Vermintide hatte man richtig unterschiedliche Level, ich kann dir jedes noch Unterscheiden, sogar noch von Vermintide 1!
Das grosse Horn das geläutet werden muss um alle zu warnen das allererste Level der Serie, Klassiker.
Die Dlc!! Der Abgestürzte Komet, wo man durch den Wald langsam zu dem Kometen in der ferne Hinabsteigt zum grossen Finale.
Oder wo man durch das Chaos Portal nach Norska reist im Vermintide 2 Finale. Oder das Dlc level Bögenhafen, wo man die Stadt, die gleich überrannt wird noch mit Feuerwerken feiern sieht.
Mann mann mann, die Levels sahen so einzigartig aus und hatten einen wirklichen Erkennungswert. Muss nochmal Vermintide 2 installieren, so ein geiles Game.
Hier läuft man durch dunkle Gänge und die Level heissen X2-HGK72!! Ja auch unglücklich dem Universum geschuldet warsch, aber Die Level haben echt 0 Wow Faktor und Wiedererkennungswert!
Naja, 40k an sich würde alles hergeben vom Setting her, was man sich vorstellen kann, Eisplaneten, Wüsten, Dschungel, Katakomben und Stahlstädte. Theoretisch auch Schiffe und im All kämpfen.
Man hat sich halt für den Stil entschieden, weil es deutlich einfacher ist, die gleichen Assets immer wiederverwenden zu können.
Wenn du mich fragst wo der Tomé liegt.... Keine Ahnung. Wenn ich drin bin weiß ich alles :p. Aber hast Recht die lvls waren genial. Und ja das Universum ist nicht so abwechslungsreich..... Inquisition also eher menschliche Städte und die kommen aus dem STK. Alles gleich. Da sollte es echt unterschiedlicher werden.
Bin mir nicht sicher ob das Marketing einfach mal wieder den Release gepush hat, wie so bei vielen Spielen. Aber da die Entwickler und Publisher irgendwie das gefühl haben das wir gamer nicht warten können, wird immer häufiger seit Jahren, unfertiges Material veröffentlicht. Aber Chapeau das Sie es ein gesehen haben und auch dazu stehen, das machen nicht viele.
@Tim Bergmann Nur weil sie keinen Publisher haben heißt das noch lange nicht dass es keine marketing Abteilung/management gibt die für so etwas gepushed haben.
@Tim Bergmann Ich sehe es ja genauso wie du, aber finanzieller druck ist die einzige Begründung die mir einfällt
@Du Pimmelberger DIe Einnahmen wären aber mit einem ausgereifterem, runderen Produkt deutlich höher gewesen, was auch zu besserer Publicity geführt hätte, damit zu mehr posiiven Reviews, damit zu mehr Kunden und treueren, positiv gestimmeren Langzeitkunden, die auch bereiter sind, extra Geld für Cosmetics etc zu investieren. Der unmittelbare Gewinn wäre zwar erst später gekommen, das stimmt, dafür aber deutlich mehr Gewinn auf Langzeit insgesamt. Jetzt haben sies verkackt und müssen sich ihr Vertrauen erst wieder zurückverdienen, und das wird nicht einfach.
ich glaube ja da hat ein toller Berater gesagt die Quartalszahlen müssen stimmen und überhaupt und so. Das Spiel hätte noch 4 bis 6 Monate im Ofen gebraucht vor Release. Jetzt sind sie halt die ersten 6 Monate so sehr mit Bugfixes beschäftigt und damit, Features die zu Release hätten da sein sollen fertig zu stellen. Solange kommt natürlich auch kein nennenswerter neuer Content, was die Leute nur noch mehr verdrießt. Wer dieses Spiel 2 Jahre nach Release für 15€ im Sale kauft wird definitiv den besseren Deal bekommen.
@Tim Bergmann Naja die haben ja auch Ausgaben die sie bezahlen müssen
Wirklich schade. Mit der Vermintide Reihe hatte ich viel Spass sodass ich mit sehr gefreut hatte. Nach den Tests hab ich das hier dann aber ausgelassen. Heutzutage ist es ja schon Glück wenn ein Titel mal ausgereift released wird...
Ich hatte auch anfangs überlegt es mir zu holen (warhammer ist eh immer gut und es passte mir optisch ganz gut) es aber am ende gelassen als ich gesehen habe das das gameplay eher für stundenlanges und nicht wochenlanges gameplay ausgelegt war. Sprich: zu öde um es lang zu spielen. Daher entschied ich mich zu warten, aber anders als bei cp2077 scheint warten diesmal wohl nicht richtig gewesen zu sein.
Kam selten sehr weit in dem Game, geschweige denn hab ich mal Lvl abgeschlossen… ständig ist das Spiel gecrashed, das war meine größte Qual, dies hat dafür gesorgt das ich erstmal die Finger davon lasse und warte ;)
Danke für den Eindruck und die Infos Fritz (und noch ein schönes Wochenende!)
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️..
Ich hab 250+ Stunden drin, etliche mehr in Vermintide. Euer video ist wirklich gut. Ihr wisst wovon ihr redet. Gute Arbeit! @Gamestar
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️.
Bin mal ehrlich: Dass man nicht solo mit KI zocken kann, hat mich vom Spiel abgehalten.
Aber nicht auszudenken, was für eine Ruine daraus geworden wäre, wenn die auch noch ne Bot-KI entwickelt hätten.
@Pascad ich hab das Spiel überhaupt nicht gezockt, hab ich sogar eigentlich geschrieben... Danke für die Infos, vielleicht schau ich mal rein, wenn mir wirklich langweilig ist.
Du hast das Game scheinbar schon länger nicht gespielt es gibt schon seit Ewigkeiten Bots und sogar einen Private Modus fürs alleine oder nur mit Freunden Spielen
Es gibt Bots, nur kann man nicht auswählen, dass die Bots auch erhalten bleiben, die werden, wenn jemand die gleiche Mission sucht, durch menschliche Mitspieler ersetzt. Und abgesehen von ein paar Einschränkungen, sind die Bots oftmals besser als etliche menschliche Mitspieler.
Bots gibt es
Bei Back 4 Blood war es so, dass es gegen Ende der Story gar keine Spieler mehr gefunden hat, mit welchen man es zu Ende spielen hätte können. Das war gleichzeitig der de-install-Moment. Hoffe für alle Spieler, dass es hier nicht so ist/wird.
die spielerzahlen sind um 95% eingebrochen xD
Meiner Meinung nach würde ein anfänglicher Story basierender Zusammenhang der Missionen so einiges lösen
Evtl. mal etwas an Vermintide orientieren, das 40k Universum bietet so viele Möglichkeiten...
Gutes Video, ich hatte mich mega auf das Game gefreut und wollte es mit Kollegen zocken, aber genau diese Punkte haben mich immer noch davor abgeschreckt das Spiel zu kaufen... schade
Warte auf n Sale. Es funktioniert gut genug. Bin Grade ingame und der letzte Absturz war am Wochenende. Macht Laune also Gib dem ne Chance :)
Ja. 1 Jahr warten dann sollte es halbwegs rund sein. Wenn es bis dahin noch existiert.
warte noch mindestens 1 Jahr und schaue dann mal in die Community wie es mit dem Spiel aussieht.
Gamepass
Bin mittlerweile so froh, dass ich das Game nicht gekauft hab und angespielt habe, als der Microsoft Pass für 1€ zu haben war. Das Game hatte so viel Potenzial und hat eine Zeit lang echt mega Bock gemacht. Ich hab es jedoch nicht mal bis aufs höchste Charakterlevel geschafft weil sich alles einfach immer wiederholt hat. Das Lootsystem war Grütze, beendete Missionen fühlten sich einfach unbelohnend an. Das Gameplay war echt gut, aber alles andere fehlte einfach. Dazu die etlichen Abstürze jede zweite Mission.. Schade, dass das Game vernachlässigt wurde und man es jetzt gefühlt aussterben lässt..
Das Warhammer spiele nicht wirklich oft glänzen, ist bereits bekannt.
Dabei schaffen sie meistens trotzdem viel gutes, vor allem bei der bereicherung der Lore.
Nachtrag an der Stelle: Das Warhammer spiele oft große quirks haben, schiebe ich mal auf das Imperium of Man. Es ist einfach zu groß und es geht vieles Bürokratisch unter 😅
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️.
Gutes Video, Fritz. Das frustrierende an Darktide ist ja, dass das eigentliche Core Gameplay unnormal belohnend ist. Die Probleme liegen vor allem außerhalb der Missionen.
@Knurz Den Gamepass hast du also geschenkt bekommen?
Finde das Gameplay langweilig, repetitiv und alles andere als motivierend.
So unterschiedlich kann man das erleben.
Zum Glück ists im Gamepass und ich musste kein Geld dafür rauswerfen
Hallo Hänno.
schöner Hinweis zu Spacehulk: Deathwing. Das Spiel ist definitiv einen Blick wert. Aber eine kleine Anmerkung in diesem Zusammenhang: Man spielt dort KEINEN Space Marine, sondern einen Terminatoren-Trupp ;)
Als langjähriger Spieler von Vermintide 1 und 2 war man diese Art Release leider schon gewohnt von Fatshark. Ich habe es mir garnicht erst gekauft, Vermintide 2 ist jetzt Jahre nach Release ein richtig tolles Spiel, und wenn mir nach ein bisschen Geschnetzel ist, spiele ich eben das
Ich feier das Gameplay von Darktide extrem und ich würde es sehr gerne auch weiter spielen, aber es gibt einfach nichts zu tun. Keine Karotte der ich hinterher jagen kann während ich mich am Gameplayloop erfreue. Ich hab einen einen Charakter auf 30 Gespielt und das wars dann einfach... Alle Missionen gespielt und 90% der Waffen ausprobiert. Würde es eine Art endgame challange geben mit Längeren raidartigen missionen die etwas länger dauern und ein bisschen mehr kooperation erfordern als sich nur den Rücken frei zu halten. Da wäre ich so was von dabei. Also bitte gibt nicht auf Fat Shark!!
Also Damnation mit High Intensity und 2 Grimoires im Gepäck ist denke ich genug Endgame?! Versuchs mal, nur eine Belohnung fehlt, wobei das Gameplay an sich mit nem guten Team schon belohnend ist.
die Marke wh40k wird so oft verwendet aber es kommt außer hui Grafik meist nichts daher. Schade das fatshark seit dem Erfolg (zu recht!)von vermintide 1 nur noch abgebaut hat und nachdem sie mit dem mäßig erfolgreichen Nachfolger nun zu darktide gewechselt sind aber es technisch nicht gebacken bekommen und die Spieler damit belogen haben...
Der neue Patch "Blessings of the Omnissiah" hat nun endlich die eigentlich zum release erwarteten Features gebracht (Crafting vorallem) außerdem viele gute Balance changes und ENDLICH kann man nun ohne eine Stunde auf den Shop refresh zu warten zumindest die Waffe kaufen die man haben möchte (auf unterster Seltenheitsstufe) und diese dann durch Spielen verbessern.
In dieser Form macht das Spiel wieder Spaß und man hat etwas zu tun. Man grinded eben um sein Lieblingssetup mit bestmöglichen Blessings/Perks zu bekommen. Ja da ist immernoch viel RNG drin aber in dieser Form ist es spaßiges RNG mmN. Außderem kann man nun viel besser verschiedene Waffenarten testen und schauen was einem gefällt.
Auch sehr gut: Es gibt nun nicht mehr die Standardbezahlung für Schwierigkeitsmodifier auf den Maps sondern man bekommt mit steigender Schwierigkeit + Modifikator auch entsprechend mehr Cash/Crafting Mats.
Wenn FatShark nun dran bleibt und in 3 Monaten wieder ein Content drop kommt, sehe ich Potential, dass das Spiel richtig gut wird. Art, Sound und Moment-to-Moment Gameplay sind ja schon seeehr stark.
WH40k hat die krassesten Storylines die ich je kennenlernen durfte.
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️…
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️…
Und leider werden sie in Games so gut wie nie gescheit umgesetzt. Da könnte man geniale Sachen draus machen... so viel brach liegendes Potential.
Cadia stands!
also ich habe darktide noch nicht gespielt, aber ich bin spät in vermintide 2 reingekommen und das spiel war ziemlich großartig zu dem zeitpunkt. insofern habe ich vertrauen, dass darktide auch irgendwann sehr gut wird und dass ich einfach noch ein bisschen warte, bis die sich auskekst haben bei Fatshark. Aber ja, early access wäre das richtige modell dafür.
Ich habe meinen Spaß mit dem spiel, aber ich zock auch nur ganz casual mal 2-3 Runden alle paar Tage. Da sind die meisten Probleme bei mir vermutlich noch gar nicht so groß aufgefallen. Ingame Echtgeld Shops ignoriere ich eh.
Deathwing hat mir auch gut gefallen, super Coop Game!
schöne Zusammenfassung 👍fehlt eigentlich nur die Erwähnung das das spiel immer noch crasht, was in einem co-op game mal gar nicht geht.
Mich stört am meisten, dass es wieder gegen Chaos / Nurgle geht. Andere Fraktionen kommen nicht zum Zug. Eldar / Dark Eldar, Tau, Tyraniden, Necrons...dazu entsprechende Settings. Das wäre toll gewesen.
Also optisch / atmosphärisch ne Bombe. Storytelling und Langzeitmotivation (mangels Loot ... ich mein man kann gerade mal 3 Gamingrelevante Gegenstands-Slots looten) mau. Auch das Skillsystem mit gerade mal 5 Passiv-Punkten ist einfach viel zu wenig. Von dem Echtgeldshop und techn. Problemen mal zu schweigen. Bist seit 30 Minuten in der Mission und kurz vorm Ende *Bums Crash*, alles umsonst. Kein reconnect, nix ... .
@David Miscarriage die brauchen halt ihre Bestätigung. Wer sonst nix hat braucht loot :)
es geht nur mehr um loot, loot, loot, gameplay sollte fun sein ohne loot. Wie konditioniert wir alle schon aufs looten sind ist tragisch...
@FU GoogIeja aber wenn kurz vor Schluss crash passiert un die random Gruppe fertig macht, is nich
Was? Reconnect geht immer und problemlos. Fehlermeldung abschicken, Doppelklick aufs Symbol, Anfangszeug überspringen und sofort kommt die Frage ob man neu verbinden will oder Gruppe verlassen. Und das ging schon vor 2 Monaten so.
Damit ist doch alles gesagt
Hatte Darktide auf der Liste aber nachdem ich damals Vermintide gespielt hatte wusste ich dass es nicht mehr als 1-2 Wochenden halten wird. Hoffe die bekommen es diesmal hin dass das Spiel einfach Spaß macht zu spielen.
Auch hier wiedermal ist nicht mein Geld wert, nur der Game Pass kanns retten.
Ich fand die Videos und wie es vom Optischen ist nice.
Was ich nur net so geil finde z.b ist man alleine und dein Team leute liegen am boden und nur sage ich mal ein hund kommt springt dich an und schon biste auch rip denkt man sich wenn man z.b den Tank Spiel der hund ist 2x kleiner als er und er kann sich nicht selber befreien?
Auch einige Bosse wenn einer im würge griff ist nixs kannste machen drauf schiessen den schlagen oder sonst was man kann es nicht unterbrechen und der Team mait geht drauf bis man selber dann auch drauf geht...
9:50 DANKE!! ENdlich einer der es sagt. Genau dafür wünsche ich mir Early Acces. Dass wenn sich Entwickler wirklich verkakulieren und es nicht schaffen, sie es für einen angemessenen Preis in den Shop stellen und OFFEN sagen: "Jo wir haben Scheiße gebaut, aber das Game ansich ist schon fertig." Zack. Jeder Hate prallt dort ab und die Community kann mithelfen.. Naja.. Sad. Habe es gekauft und nichtmal 10h gespielt... Echt traurig. Und noch als Edit: Fatshark ist einer der wenigen "großen" Entwickler die noch unabhängig sind... Das bedeutet aber auch, dass sie sich selbst nicht trauen oder den Kunden, was ein echt großer Vertrauensbruch ist.. Vermintide2 wurde erst zu dem, als man auch wirklich mal Veränderungen gebracht hat.. Und zum Glück haben sie Vermintide2 noch, das sollte bestimmt noch genug Geld bringen.... Hoffentlich...
Ich möchte anmerken, dass es sogar nur einen verfluchten Ladebildschirm mit dem Schiff über der Hive City gab/gibt.
Das Problem dass ich mit Darktide habe, ist leider, dass ich Fatshark nicht mehr vertrauen kann. Und das ist schade. Denn Darktide ist so atmosphärisch, so stimmig, hat SO einen genialen Soundtrack (Jesper Kyd, der Mann, der nicht aufhören kann episch abzuliefern) und das Wichtigste, es ist Warhammer. Und Warhammer ist mein Lieblingshobby. Aber Fatshark haben leider ihr Vertrauen verspielt, indem sie, obwohl sie schon keinen Publisherdruck haben, da sie sich selbst finanzieren, und demnach eigentlich beste Vorraussetzungen hätten, indem sie selbst das Tempo des Releases bestimmen können, trotzdem genauso sehr versagt haben wie manch ein vom Publisher getriebenes Studio. Und das ist einfach unverzeihlich für mich, denn hier kann man nicht sagen der Publisher ist Schuld, das Studio wird geknechtet, hier hat das Studio selbst einfach bewusst vollkommen versagt.
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️..
Ich mag das Spiel, so wie es ist. Liebe es wirklich. Das Gameplay ist für mich persönlich deutlich besser als bei Vermintide und es ist einfach perfekt zum nach Hause kommen, ein paar Runden spielen, fertig. Ich verstehe die Kritik nicht. Die meisten Punkte sind mir so egal, dass ich mich sogar frage, warum die Leute solche Ansprüche haben. k.p., ich spiels weiter...
Jopp.... Story in einem draufhaushooter? Früher gab es Witze über "erwachsenenfilmchen" mit Story.... Ist irgendwie dasselbe. Ich könnte heute die Story von vt2 nicht wiedergeben. Dahin hau den. Dahin mach das kaputt. Weck die Stadt auf. Das nennen die Story? Will ich etwas von Dan dann fasse ich in meine Bibliothek mit knapp 100 warhammerbüchern. Das ist Story.
Crafting.... Hab einmal in vt2 was gecraftet. Gab keinen Bedarf für.
Ich hatte sehr gerne Vermintide 2 gespielt gehabt und dementsprechend auch sehr auf Darktide gefreut. Aber schon die Beta lies erahnen, in was für einen Zustand sich das Spiel befindet. Viele Dinge die versprochen waren, gibts entweder gar nicht oder funktionieren nicht. Ich übertreibe jetzt mal: Wenn das einzig funktionierende im Spiel der Echtgeldshop ist, braucht man sich nicht wundern, wenn die Leute fern bleiben.
Ich stimme dem Punkt zu, das Kernspiel macht wie der Vorgänger echt Spaß aber Performance und Abstürze sind halt unter aller Sau.
Der Fokus auf Mtx/Skins liegt daran, dass diese Vertraglich vorrausgesetzt sind. Fatshark hat sich an China verkauft und sind jetzt aktienmäßig majority owned
Es ist halt wirklich schwer, Deep Rock Galactic Konkurrenz zu machen, HD grafik und die 40k-Marke allein reichen da nicht. Sie hätten wirklich ein Meisterwerk abliefern müssen, um ein anderes Meisterwerk vom Thron zu stoßen.
Um DRG Konkurrenz zu machen muss man halt auch mit Herz ans Spiel gehen. Die DRG Jungs haben schon im EA ein echt stabiles Game abgeliefert und bringen selbst nach Release noch neues Zeug raus. Allein die kleinen Events zu Weihnachten, Ostern etc. Eins der wenigen Spiele bei denen ich liebend gern ein 10er für ein Supporter Pack ausgebe.
Ein Studio, das liefert und seine Community nicht enttäuscht wird auch entsprechend von den Spielern belohnt.. scheinen die ganzen CEOs der größeren Studios schon lang vergessen zu haben.
Hat mir zum Launche viel Spaß gemacht, sollten sie das Spiel fixen geb ich ihm gern nochmal ne Chance.
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️
Bei allem Verständnis für die mangelnde Langzeit-Motivation ist Darktide ein gutes Spiel, das zu jetzigen Stand viel Potenzial liegen lässt, um es zum phänomenalen Spiel zu machen. Dafür, dass ich Vollzeit arbeite und Kinder zu betreuen habe, habe ich innerhalb 2 Monaten über 100 Stunden gespielt. Platz 4 auf meiner Steam Liste... Ich bin zufrieden und werde mit jedem neuen Content-Release zurück kommen und wieder reinspielen.
Denn ganz ehrlich, wer hat heutzutage noch die Zeit sich intensiv mit einem Spiel auseinander zu setzen bei dem Überangebot auf dem Markt.
Darktide ist Popkornkino, keine Seifenoper.
zum Thema auch mal die Klassen wechseln: Das würde ich schon ganz gerne mal machen. Aber leider sind die (sehr grindlastigen) wöchentlichen Missionen im Spiel für jeden Charakter separat, das heißt spiele ich meinen Ogryn dann vergeude ich damit meine Zeit wenn ich eigentlich auf dem Veteran die Missionen durchbekommen will. warum sollte ich also den Ogryn spielen solange ich beim Veteran noch 10 Missionen gewinnen und 8 Grimoire sammeln muss? Dabei wäre es so einfach zu lösen. Man müsste einfach für alle Charaktere ein gemeinsames Inventar haben und gemeinsame wöchentliche Missionen.
Es ist so schade.
Fatshark hat mit seinen *Tides shooter mit dem wohl besten Waffenfeedback und dem spaßigstem Gameplay (imho) rausgebracht.
Man hat sich wohl einfach zu viel vorgenommen und falsche Prioritäten gesetzt.
Sehr sehr schade, denn Darktide hat massig Potential nach oben.
Super Video von dir, Danke dafür (: !
Mein größtes Problem mit dem Spiel, abgesehen von der unfassbar schlechten Performance, war der offensichtliche Fokus darauf, den Echtgeld-Shop zu pushen.
Nach dem Spielstart muss zuerst mit einem Charakter in einen Hub geladen werden (warum? Damit man dort andere Spieler mit ihren Cosmetics sehen kann und die vielleicht auch haben will!).
Dann muss man auf dem Weg zum Waffenshop am Echtgeld-Shop vorbei latschen. Findet man was gutes, darf man auf dem Weg zum Crafting noch mal dran vorbei.
Keine dieser Funktionen ist über eine Schnelltaste erreichbar - Außer natürlich der Echtgeldshop, den findet man auch im Menu.
Das alleine hätte mich noch nicht vergrault, aber die Kommunikation von Seiten der Entwickler hat das dann doch geschafft.
Sie haben ja nicht nur Dinge nicht gesagt; Sie haben gelogen.
Die Bewertungen in der Beta waren auch clever. Bei Release waren dann versprochene Features nicht drin, die Performance war tatsächlich schlechter, aber die guten Bewertungen waren schon da.
Ich hab mich gefreut über jedes Prozent, dass die Bewertung abgesackt ist. Kleinlich? Vielleicht. Aber es fühlte sich verdient an.
Mmmmh joa, was erwartet man auch anderes von Fartshark. Das war schon immer so und wird immer so bleiben. Mal sehen obs dann in nem Jahr oder 2 wieder bockt. Eigentlich schade, wo doch kein Spiel diesen Melee Combat so geil hinbekommt wie Vermintide 2 / Darktide.
Ich mag das Spiel sehr, nur kann ich es kaum spielen ohne das das Spiel auf meinem neuen PC jede zweite Runde abstürzt. Frust ohne Ende, kein Wunder das rund 90.000 Spieler abgesprungen sind.
Entweder habe ich ein Händchen dafür entwickelt mir vom Prinzip sehr ansprechende aber dann beim Launch unfassbar unfertige Spiele zuzulegen, oder es gibt davon einfach mehr als früher. Cyberpunk 2077, Battlefield 2042, Warhammer 40k Darktide... Und die Liste geht noch weiter. Was mich dabei schockt ist, das es sich meist um große triple A Titel handelt und Studios mit viel Erfahrung in den jeweiligen Settings. Man sollte meinen, dass die Entwickler wissen was sie tun, doch ich bin mit neuen Titeln aus den großen Spieleschmieden kaum glücklich geworden. Indie Games erobern dafür gerade mein Herz und meinen Rechner.
Das traurige ist, dass gefühlt der Shop immer das ist, was zuerst fertig ist, bei Spielen der heutigen Zeit.
Mal wieder zuerst Spiel gehyped, dann total überrascht wenn es floppt. Davor hat GS ja sicher wieder mal mit Embargo versehenen Zugang gehabt und natürlich erst nachdem das Geld über den Tisch ging die Eigebung, dass das Spiel nicht so gut ist wie 'gedacht'. Am Ende ist es für die Medien egal ob ein Spiel gut oder schlecht ist. Im Aufzug der Gamestar fährt man zwei mal mit: einmal nach oben und einmal nach unten. Demnach ist es gar nicht so egal ob ein Spiel gut oder schlecht ist: Die meiste Aufmerksamkeit und die meisten views bekommt ein spiel was zuerst hyped ist und danach rauskommt es ist schlecht ;) Ein Schelm wer böses dabei denkt. Vielleicht lernen mal die Redaktionen dabei .. ach ne ... für euch läufts ja optimal .. ihr nehmt die optimale Menge Geld mit bei eurer Berichterstattung G***. Aber sich immer wieder 'wundern' wieso den Leuten das Vertrauen in 'Die Presse' fehlt ....
Danke für den guten Beitrag:)
Ja, das Spiel hat Fehler, allerdings bin ich als WH40K-Fan begeistert. Im Laufe der letzten 25 Jahre habe ich diverse Tabletops, P&P und Computerspiele von GW gespielt und bin auch entsprechend mit dem Hintergrund vertraut. Ich entdecke immer wieder nette Details in den Leveln. Hoffen wir, dass die Probleme in den Griff gekriegt werden.
@Skush Er hat kein Wort davon gesagt und aus seinem Kommentar kann man nichtmal ansatzweise darauf schließen, dass er Cosmetics kauft. Er sagte, er habe diverse SPIELE gekauft. Was bringt dich dazu, ihn einfach so mit irgendeiner Behauptung anzugreifen?
Das Problem ist, es wiederholt sich andauernd und langweilt dadurch schnell.
ich hoffe du hast richtig schön viel Geld in den cosmetic-shop gepumpt der bestens funktioniert, und damit die Entwickler in ihrer Vorgehensweise bestätigt
Das war meine Fehlinvestition des Jahres.
Steam wollte es nicht wieder zurück nehmen, habe mich total geärgert.
Es gibt diese allgemeine Abwärtsspirale, weil es eben keine fest definierten Zielgruppen und vernünftig abgegrenzten Spielerprofile mehr gibt. Bei investorengebundenen Firmen (Tencent hat ja mittlerweile afaik die Mehrheit an Fatshark) geht es eben stark um Profitmaximierung und die Art in der dies umgesetzt wird, wird leider zu oft von den Käufern mitgetragen. Es wird eben NICHT für eine Zielgruppe von "Gamern" entwickelt bzw. ist die Zielgruppe eben definiert als "so groß wie möglich". Ich halte die Analyse hier auch für verkehrt. Mit einer Marke wie 40k hat man eine Goldgrube, die eben nicht so schnell versiegt, weil sich die Zielgruppe eben NICHT mehr nur primär aus SPIELERN eines bestimmten Genres rekrutiert sondern aus Personen mit einer hohen Affinität zur MARKE "Warhammer 40k" - mittlerweile ja durchaus ein kulturelles Phänomen - die tatsächliche Umsetzung bleibt dabei erst einmal zweitrangig. Sobald es so etwas wie einen "Kultstatus" gibt, eine Art von kultureller Relevanz, kann man die dazugehörigen Spiele halt nicht mehr nur als Spiel bewerten - sicher man kann es aber es greift zu kurz - sondern es gilt sie in den gesellschaftlichen Kontext einzufügen.
Es ist halt Segen und Fluch des Mainstreams. Sobald etwas im Mainstream angekommen ist - das ist bei 40k und Games ja mittlerweile seit langer Zeit der Fall - gewinnt es an wirtschaftlicher Attraktivität und ermöglicht höhere Investitionssummen die letztlich einem Produkt zugute kommen können aber gleichzeitig steigt die Gefahr, dass in dem Versuch eine möglichst breite Käuferschicht zu erreichen um besagte Investitionen wieder rauszuholen der "Kern" eines Franchises ausgehöhlt wird (s. Fallout 4 & 76) in dem man an eine möglicht breite Masse appeliert. Das soll nicht als Gatekeeping oder Mainstream-Bashing verstanden werden. Prinzipiell begrüße ich es wenn etwas an dem ich Freude habe einem breiten Publikum näher gebracht wird aber leider ist die Tendenz zu beobachten, dass die Qualität dabei regelmäßig vernachlässigt wird, weil es halt funktioniert. "It just works". Es funktioniert auf individueller Ebene wenn beim Einzelnen die Markenbindung die Qualitätsansprüche aushebelt und somit auch auf einer "kollektiven" Ebene, wenn die Anzahl der Personen mit hoher Markenbindung eine kritische Masse erreicht, die Erfolg trotz qualitativer Mängel quasi garantiert.
Wir müssen uns damit abfinden, dass es bei Spielen (Star Wars, Battlefield, Fallout etc.) wie auch bei anderen Produkten eben auch eine Art von Markenbindung wie bei Apple, Nike oder Tesla gibt die Hersteller mit Dingen durchkommen lässt, die sonst vielleicht auf weit mehr Kritik stießen.
Ach ja: Sorry for the rant, musste mal raus ;-)
Ich muss halt irgendwie sagen, nach ca 11 Stunden war irgendwie die Luft bei mir raus. Man macht irgendwie immer das selbe und es fühlt sich auch nicht so richtig an, als würde man irgendwie einen fortschritt machen. Auch sind manche Stellen im Spiel einfach nur nervig.
Technisch hatte ich keine Probleme mit dem Spiel.
Ich kann auch nicht direkt sagen, was mir da fehlt oder was man da anders machen müsste.
Hmm, wir haben sehr gerne im COOP Spiele von A bis Z durchgespielt, als wir gemerkt haben, das es keine zusammenhängende Story bzw. keinen Mapverlauf gibt hatten wir schon keinen Bock mehr
Super wie immer!
Frage: Wann kommt es denn in den Gamepass von Xbox?
Das Schlimmste war einfach, dass 1-2 Monate nicht EIN Post von den Devs kam. Nichts. Nichtsmal Hotfix... kein Tweet... kein Open Letter (der eben erst sehr spät kam). Das Spiel wirkte einfach extrem verlassen. Habe 2 Chars auf 30 - warte nun einfach ein Jahr oder so, dann ist vielleicht mehr da...
Nunja, angesichts des Releases kurz vor den Feiertagen, nicht weiter verwunderlich. Die wollten nach dem ganzen Stress in der Entwicklungsschlussphase halt in den Urlaub :-)
Jetzt spiel dich nich als opfer auf. Du bist teil des problems indem du unfertige spiele kaufst und das beste hoffst. Es gab in den letzten 5 jahren genug beispiele.
Ich Liebe Space Hulk Deathwing! Schön das es etwas Anerkennung bekommt!
Schade. Bin zwar eher Warhammer Fantasy Fan aber für die 40k Community hatte ich auf ein erfolgreiches Game gehofft. Habs selbst aber nicht gekauft weil mir das 40k Setting nicht so zusagt. Bin aber großer Fan von Vermantide 1 und 2 welche beide ja sehr erfolgreich waren und noch sind. Kann man nur hoffen das die Entwickler nochmal die Kurve kriegen und das Spiel bis dahin nicht stirbt.
Danke, dass Sie zugesehen haben, erreichen Sie mich unter dem oben genannten Namen✍️.